КАРТОЧНЫЕ
ИГРЫ
Black Jack
Рамми
7 в пределе
Питч
Вист
Покер
Стад
21(Блэк Джек)
Юкер
Рамс
Мушка |
Пятикарточный стад |
Обычно в играх Стад не делается
исходных ставок (анте). Анте делается только если игроки
договариваются о ставке заранее. Однако если один игрок
сделал исходную ставку, за ним обязаны поставить и
остальные игроки. Колода тасуется и снимается. Затем
сдающий каждому игроку по часовой стрелке сдает одну
карту картинкой вниз (темная карта) и одну картинкой
вверх. В Пятикарточном стаде и в Стаде на 7 картах
сдающий, по традиции, назначает игрока, который должен
сделать первую ставку, указывая на руку со старшей
картой или с лучшей комбинацией на открытых картах.
Затем сдающий указывает на возможные стриты, флеши и т.
д.
Игроки смотрят на темные карты, игрок со старшей из
открытых карт должен сделать первую ставку или выбыть из
игры. Если старшие карты у игроков совпадают, то первую
ставку делает игрок, первый получивший карту. Если этот
игрок выбывает из игры, то ставит следующий игрок со
старшей картой, открывая круг ставок. |
Когда завершен первый круг ставок,
каждому игроку из оставшихся в игре сдается еще по
одной карте картинкой вверх. При двух открытых картах
игрок с самой старшей комбинацией ставит первым или
выходит из игры, подобно ситуации, описанной выше.
Таким образом, король и туз считаются старше дамы и
валета, а пара бьет старшие картинки. После второго
крута ставок сдающий каждому действующему игроку сдает
по третьей открытой карте. Следующий круг ставок
открывает игрок с лучшей комбинацией на руках. Наконец,
сдающий сдает активным игрокам по четвертой карте
картинкой вверх, и снова игрок с лучшей комбинацией
открывает круг ставок, за которым следует раскрытие
карт. Рука с лучшей комбинацией выигрывает банк. |
Нарушение правил |
Если сдающий случайно открывает
карту в момент, когда круг ставок еще не завершен, он
«хоронит» ее в колоде и сдает следующую верхнюю карту
игроку, который должен был ее получить, если бы первая
карта не была по ошибке открыта. Эта сдача завершается
на игроке, чья карта была по случайности открыта и
спрятана в колоде. |
Мексиканский |
Мексиканский Стад — это
разновидность Пятикарточного стада. Игры имеют
следующие различия:
1. Все пять карт сдаются
втемную. |
Получая свою вторую,
третью, четвертую и пятую карту, каждый игрок
решает, какую карту открыть. Перед каждым крутом
ставок каждый игрок должен открывать по одной
карте.
Стад на 7 картах |
Как и в
Пятикарточном стаде ставка анте
необязательна. Сдающий начинает игру,
сдавая каждому игроку две карты
картинкой вниз и одну картинкой вверх.
Карты сдаются по одной. Затем следует
круг ставок, который проходит подобно
описанно выше в Пятикарточном стаде.
Далее игрокам сдаются четвертые, пятые и
шестые карты в трех сдачах. |
После каждой сдачи
проходит круг ставок. Наконец, сдающий
сдает каждому игроку последнюю, седьмую
карту картинкой вниз, проводится
финальный круг ставок и карты
раскрываются. |
При раскрытии карт
каждый игрок выбирает свои лучшие 5
карт, из которых и составляет
комбинацию. Две неиспользованные карты
привлекаются игроками только в случае
ничьей; в подобной ситуации выигрывает
игрок со старшей картой (старшими
картами). |
Не считая числа
карт при сдаче и количества кругов со
ставками, Пятикарточный Стад и Стад на
семи картах можно рассматривать как одну
игру. |
|
Бейсбол |
Бейсбол — это
аналог Пятикарточного Стада и Стада на
семи картах с некоторыми отличиями: |
1. Все девятки,
независимо от того, были ли они сданы
картинкой вверх или вниз, а также все
тройки, которые были сданы картинкой
вниз, считаются свободными картами. |
2. Если игрок
получает тройку картинкой вверх, он
должен либо «купить банк» (удвоить его
сумму), либо выбыть из игры. Если он
покупает банк, таким образом оставаясь в
игре, все тройки становятся дикими,
независимо от того, были ли они сданы
картинкой вверх или вниз (втемную). |
|
|
|
|